domingo, 28 de abril de 2013

REPORTE 2.4 EN ESTE REPORTE SE MUESTRA COMO HICE MI PAGUINA EN PALABRAS CORTAS


En este reporte lo que veremos es hacer una paguina con dreamweaver sobre ecologia

Bueno ps para empezar hacer el trabajo lo que tenemos que hacer es entrar a dreamweaver
despues de todas las opciones que nos salen selecionamos la opcion que dice mas, de ahy 
lo que aremos es seleccionar la opcion dos columnas a la izquierda y nos dara el comenzada
la paguina solamente para que nosotros agregemos imagenes, sonidos y si es posible videos
a y tambien para que sea agreago el texto que uno pondra sobre el tema elejido.

Lo que yo elabore fue lo siguente siguiendo los primeros pasos a la ora de agregar las imagenes 
las arrastre a donde queria ponerlas las modifique al tamaño despues copie el texto de lo que 
hablaria de otra fuente de informacion en uno de los costados del diseño se encuentran como si 
fuera el menu, ahy coloque lo seria el nombre de la otra paguina y pues  para hacer la otra paguina 
se aria el mismo procedimiento con la diferencia de que se pondra un hipervinculo de la paguina secundaria 
a la primaria y de la primaria  a la secundaria para hacer esto lo que se tiene que hacer es seleccionar 
la palabra principal de la paguina y dirijirte a insertar hipervinculo y seleccionas la paguina principal 
para hacerlo de otra forma es llendo a donde dice HTML y dode dice vinculo hay un tipo circulo a un lado 
lo seleccionamos y lo arrastramos hasta la paguina con la que desiamos vincularla y eso es todo puse musica 
pero no lo dire por que es por parte de mi asi que eso seria todo.

REPORTE 2.3 CREACION DE CARPETAS


En este reporte lo que veremos es como crearlas carpetas de un sitio
bueno para hacer un sitio o carpeta tenemos que entrar a dreamweaver
y nos dirigimos a la opcion que dice sito de dreamweaver, en la casilla
que dice nombre del sitio ponemos el nombre que queremos que tenga nuestro
sitio en donde dice carpeta del sitio local es donde queremos que se guarde
la carpeta despues en dramweaver nos vamos a donde dice archivo y nos saldra
la primera carpeta que se a creado le damos click derecho y damos crear carpeta
nueva yo cree tres carpeta musica, videos, imagenes ya depende que cosas metan ustedes
para agregar cosas tiene que meterlas en las carpetas que hicieron para asi arrastrarla
a dreamweaver y eso es todo de es reporte.

jueves, 21 de marzo de 2013

2.1 Identifica el entorno del software para diseñar páginas web.


Css: Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla.
Maquetación: es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.
Plantilla en Dreamweaver:  Una plantilla es una estructura en la que hay partes no editables (que no se van a poder modificar) y otras que son modificables para llenarse de contenido.
Contenedor en Dreamweaver: Son los formularios a llenar en una cierta pagina.
Etiqueta Div: son divisiones que se pueden hacer en una página, para permitir aplicarle formato distinto por ejemplo. Entonces las Div son capas, tal como la etiqueta Layer, pero que son aceptadas por todos los navegadores.
Región  editable: son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.
Comportamientos en Dreamweaver: Los comportamientos son acciones que suceden cuando los usuarios realizan algún evento sobre un objeto, como puede ser mover el ratón sobre una imagen, pulsar sobre un texto, hacer doble clic sobre un mapa de imagen, etc.
Tabla: sirven para organizar datos e imágenes en un archivo HTML. Consisten de tres elementos básicos: filas, columnas y celdas (que surgen de la intersección de una fila con columna). Para crear una tabla debemos hacer clic sobre el botón Insertar tabla (Insert Table) de la paleta de Objetos.
Formulario: permiten interactuar con los visitantes del sitio o recopilar información de ellos. Por ejemplo, puede solicitar el nombre y la dirección de correo electrónico de un usuario o hacer que los visitantes respondan a una encuesta o proporcionen comentarios acerca del sitio.
Formulario de Contacto: Contiene la información más necesaria de una persona , Ejemplo : Nombre , empresa , E-mail  ETC.

viernes, 8 de marzo de 2013



 REPORTE 1.6


Usar etiqueta <a href>
Esta etiqueta nos sirve para poder colocar un hipervínculo, pero se debe poner el url entre comillas por ejemplo <a href” http://www.blogger.com/home>
Esta etiqueta también nos sirve para la insertarían de una imagen. Pero a esta se le puede dar alineación donde nosotros queremos.
Para hacerlo se utilizan esta etiquetas
<imp src=”C:\Users\perro 13\Desktop”aling=top> que este seria para que estuviera alineado arriba
<img src=”C:\Users\perro 13\Desktop”aling=bottom> texto alineado por debajo
Entre otros más

USO DE TIQUETAS DE TEXTO Y ESTILO

REPORTE 1.5

Uso de las etiquetas de texto y estilos

En este reporte se dará un ejemplo del uso de las etiquetas con <h1>-<h6> o utilizar estas etiquetas de subrayado, itálica, y negrita eso son unos ejemplos pero son variados.
<b> letra en negrita
<i> letra itálica
  <u> subrayado 





miércoles, 27 de febrero de 2013

Actividad 1.4 Uso de Etiquetas


Reporte 4.

En este reporte se hablara sobre que son y para qué sirven las etiquetas que se utilizan en el lenguaje HTML.

Las etiquetas son un lenguaje de marcas, estas marcas serán fragmentos de texto destacado de una forma especial que permiten la definición de las distintas instrucciones de HTML, tanto los efectos a aplicar sobre el texto como las distintas estructuras del lenguaje.

<br> Instruye al navegador que inserte un salto de línea en un documento HTML. La etiqueta <BR> tiene el mismo efecto que un retorno de carro en una máquina de escribir.

<hr> Dibuja de manera pre terminada una regla horizontal alineada automáticamente, con una apariencia de tercera dimensión.

<h1> Son los títulos o encabezados que se emplean al comienzo de una sección.

Actividad 1.3 Uso de manejo de etiquetas.




Reporte 3.

Para agregar color al fondo se debe especificar el color deseado y se especifica mediante números hexadecimales y letras. El código para poder acceder a esta aplicación es: <body bgcolor="#código de color"> existen millones de colores para páginas web es decir que hay 16 millones de códigos de color diferentes. Para agregar color al texto es <text="código de color" >este código va junto con el anterior de esta forma (<bodybgcolo=”#código del color” text=”# código del color”>).

Al querer ingresar algún texto con acentos a la página web es necesario poner: & (letra con acento) acute; por ejemplo la palabra proporción seria así= proporci&oacute;n. 







ACTIVIDAD 1.1 Que es HTML?



Reporte 1.

HTML es el lenguaje con el que se definen las páginas web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una página web.
El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos de información con texto y algunas imágenes. No se pensó que llegara a ser utilizado para crear área de ocio y consulta con carácter multimedia (lo que es actualmente la web), de modo que, el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro. Sin embargo, pese a esta deficiente planificación, si que se han ido incorporando modificaciones con el tiempo, estos son los estándares del HTML. Numerosos estándares se han presentado ya. El HTML 4.01 es el último estándar a febrero de 2001. Actualización a mayo de 2005, en estos momentos está a punto de presentarse la versión 5 de HTML, de la que ya se tiene un borrador casi definitivo.

El HTML es un lenguaje de marcación de elementos para la creación de documentos hipertexto, muy fácil de aprender, lo que permite que cualquier persona, aunque no haya programado en la vida, pueda enfrentarse a la tarea de crear una web. HTML es fácil y pronto podremos dominar el lenguaje. Más adelante se conseguirán los resultados profesionales gracias a nuestras capacidades para el diseño y nuestra vena artista, así como a la incorporación de otros lenguajes para definir el formato con el que se tienen que presentar las webs, como CSS.